Из приведенной статьи удалось многое узнать. Я и раньше слышал о таком феномене, но не уделил время на его изучение. Мир Трона слишком велик, что бы знать о нем все и очень многое, что не касалось моего плана, я пропускал, читая очень поверхностно. Так вот, когда Бездна была рядом, но разрыва не происходило, то в игровой реальности образовывался Проклятый кристалл. Этот кристалл работал очень просто, проклинал самое слабое существо, которое находилось рядом и в результате этого проклятия слабое превращалось в монстра. Причем уровень этого монстра был равен уровню самого Проклятого кристалла. Мадены разнились по уровню. И чем выше уровень, тем не только страшнее мутация вызванная проклятием, но и выше площадь, на которой действует это проклятье. К примеру для кристалла сорок первого уровня, радиус проклятья составлял пять сотен метров. Ах да, пока кристалл был не изолирован, то он все порождал и порождал монстров и те чудовища были точной копией, клоном того — самого первого. Получается, в данном случае не повезло какому-то гекону. Маден изменил его и уже не важно, что тот первоначальный гекон, скорее всего давно мертв, проклятый камень все равно продолжает порождать его копии.
Теперь понятно, кто разорил торговый пост. С учетом того, что проклятые твари обычно на десять процентов сильнее обычного моба такого же уровня, то торговцев сорокового уровня эти существа скорее всего вырезали довольно легко.
Пока мы ходили по лесу, я краем глаза почитывал форум, по данной тематике.
Оказалось, что такие Проклятые кристаллы, явление не сказать, что бы частое, но случается время от времени. Причем в половине случаев, когда уровень мадена был ниже уровня локации в которую он попадал, ничего страшного вообще не происходило. Ну порождал условный кристалл десятого уровня монстра того же левела в локации где бродят мобы уровня сотого. Так как живые существа мира Трона, на дух не переносят тварей Бездны, то такой монстрик жил не долго. И лишенный подпитки жертвами, маден через три месяца затухал и рассыпался в безвредную пыль. Но вот когда кристалл был выше или равен уровню локации, вот тогда начинались проблемы. Проклятый камень продолжал жить. Но и это было не так страшно. Оказывается эти Проклятые Бездной кристаллы ничего больше не делали, да, да они только меняли одно существо превращая его в чудовище и все, ну и клонировали его пока хватало энергии от жертв. Не распространяли темные эманации, не отравляли воздух или воду. По сути они только добавляли в локацию новых мобов, которые имели приставку к имени «проклятый Бездной» и которые нападали на всех и все. Да, такие чудовища не совпадали с уровнем локации, что часто приводило к гибели путешественников, торговцев и прочих разумных, которые заходили на территорию Проклятия и были уровнем ниже чем порожденные кристаллом твари.
Неприятная кстати ситуация. Идешь себе так на двадцать седьмом уровне, по локации двадцатого левела, чувствуешь себя в безопасности, и вдруг бац, а на тебя вот такая тварь, как этот гекон, нападает. И ладно игрок как я, мы можем возродится. А НПС, вот те самые торговцы, они же умерли в игровом мире, умерли навсегда. Поэтому, такие Проклятия, владетели всегда стараются устранить как можно быстрее. Никому из баронов на своей территории такие проблемы не нужны. Основная сложность, в устранении данной напасти была в том, что найти этот кристалл было не простым делом. Точнее сказать, без помощи астрологов или прорицателей, искать такой кристалл можно неделями, так как внешне маден ничем не отличался от обычного камня.
Вот вроде, сколько могут продолжаться поиски чего-то несколькими группами эльфов в лесу, на площади менее квадратного километра, оказывается два часа не предел! Хотя, если подумать ничего удивительного в этом нет, нужно же проверить каждый камешек, не взирая на его размеры. А с учетом того, что почва тут каменистая, то данный поиск напоминал розыски небезызвестной иголки в стоге сена. Но все когда нибудь заканчивается, в том числе и посики.
Рыцарь и маг привычно вяло переругивались, больше скорее уже по привычке, так как за пару часов это занятие обоим уже опостылело. Но вот остановится и замолчать, пропустив подначку собеседника, ни один из них не мог, видимо считая, что тогда проиграет в словесной дуэли. Первое время меня занимало их слушать, но потом надоело и я больше читал форум, чем следил за их пикировкой.
Мадены. Информации о них было огромное количество. Нет не так, текста о них было безмерная масса. А вот информации почти нет. В основном слухи, легенды и прочее. По сути, читая эту лабуду я наверно провел время с еще меньшей пользой, чем вслушиваясь в переругивание высокого начальства рядом. Вот только люди так могут, посвятить вопросу десятки тем, написать сотни страниц, а по сути не выяснить ничего большего, чем то что описано в официальных игровых мануалах! Была у меня мысль, что все же данный вопрос обязательно кто-то из игроков изучал серьезно. Точнее даже уверенность в этом. Только вот, после всех этих поисков мне подумалось, что результат этих изысканий не выложен в открытый доступ. А значит надо будет, как-нибудь потом порыться во взломанных базах данный топ-гильдий. Но так как эти базы хранились на декстопе, то сделать это можно было только выйдя в реальность. То есть вопрос может и подождать.
— Меня вот занимает один вопрос, если позволите. — Обратился рыцарь к прорицателю.
Вот черт! Пять минут назад, они вроде замолчали и я понадеялся, что их перепалка завешена, но видимо ошибся.