— Разрешите принять командование вверенным мне подразделением?!!
Капрал явно не ожидал подобного поворота событий и инстинктивно отшатнулся от орущего ему в лицо. Но не оступился о кочку, что росла позади него и не упал на пятую точку, как я рассчитывал. Тьфу, он же эльф, а они почти как кошки, равновесия по таким пустякам не теряют. Но его удивление и небольшой шок, меня порадовали, и пусть он кусок кода, а месть, даже такая мелочная, приятна! Не то, что бы я мстительный, но вот таких «индивидуумов», что пользуются своим социальным положением, что бы мелко гадить тем кто ниже по социальной лестнице, таких на дух не переношу.
— Разрешаю! — Что ж в любой армии так любят орать то?!
Получив столь однозначный ответ, выкинул капрала с его проблемами из своей головы. Развернулся к четырем НПС, которые теперь перешли под мое командование.
— Ответ капрала Тьюка все слышали? — Увидев утвердительные кивки, продолжаю. — Я сделаю так, что бы монстр нападал только на меня одного. И пока меня лечат, то так и будет. Лекарь, надеюсь ты справишься. — Хиллер неуверенно пожал плечами. А впрочем, что я ожидал? Уверений в том, что он крут и отлечит любой урон. Нет конечно, тогда бы я его посчитал глупцом, ведь нам до сих пор неизвестен уровень «щенков». — Первое правило. За моей спиной не стоять! Почему? Потому как увернусь от прыжка, и монстр врежется в того, что стоит за моей спиной. Отсюда проистекает и первое пожелание. А именно. Старайтесь держаться так, что бы между мной и вами была туша зверя. В таком случае вы будете бить его в зад и опасен для вас по сути останется только хвост «щенка». Далее. По сказанному господином сержантом ясно, что монстры частично бронированы. Никому не надо говорить о том, что бить и кастовать надо в незащищенные чешуей места!?
— А какая разница, куда я молнией бить буду, в чешую или в открытое место? — Тут же спросил маг молний.
— Я вот не уверен, что чешуя тварей Бездны, не имеет имеет какой-либо показатель снижения урона от магии. А ты наверно уверен в этом? — Я пытливо уставился прямо в в переносицу этому недотепе.
— Э-м-м… Нет. Не уверен. — Сглотнув комок в горе, через пару секунд ответил он.
...Внимание: вам удалось запугать НПС равного с собой уровня, не применяя угроз.
Ваша вторичная характеристика «харизма» увеличена на 4.
Текущее значение характеристики «харизма»: 7.
Вот это сюрприз! Ничего себе. Стараешься казаться умным, правильным, говоришь точно к месту и тебе повышают «харизму» на единичку, а тут, запугал и радуйся ТАКОЙ прибавке. Надо будет прошерстить форумы на тематику такой прокачки данного показателя! Но это потом, а сейчас вернемся к тому, что является более насущной проблемой.
— Повторяю. Бить по возможности в незащищенные места у твари! Так же следить за хвостом и уворачиваться по мере возможности. Если встанет выбор нанести монстру урон, но получить хвостом, или отпрыгнуть в сторону не нанеся этого урона, но не попасть под удар, вы должны выбрать второй вариант. Почему? Потому как у лекаря нашей группы, запасы маны не резиновые! Да и задача наша, не изгнать тварь в породившую его Бездну, а продержаться пока не убьют главного босса, в этом бою. А это значит что? — Этот вопрос я адресовал арбалетчику.
— Что я должен стрелять мимо чешуек! — Ой, мама моя! И это почти настоящий искусственный интеллект? Да этот арбалетчик туп как пробка! А самое обидное, что глаза у него нарисованы умные умные! Так и светятся интеллектом, которого нет и в помине. Он же ничегошеньки не понял из того что я спросил.
— Да, конечно. Стрелять мимо чешуек. — Я мог наорать. Обозвать его дураком. Много чего мог, но зачем? — Все верно. Так и делай, но не забывай от хвоста уворачиваться. — Как малому дитю пытаюсь ему разжевать очевидное.
— Хорошо, я буду стараться!
Вот гадость то какая. Ведь выбрал то из всех арбалетчиков я именно этого по причине того, что он показался мне самым умным, а в итоге выбрал полного дурака. Даже в виртуальной игре внешность обманчива! Ладно, пусть это мне послужит уроком на будущее.
— Кто-то понял из моей речи, что-то еще? — И тут же увидел три утвердительных кивка остальных. — И, что поняли то?!
— В результате испытания, наша задача выжить, все остальное второстепенно! — Уф-ф, ну вот, дошло до трех из четверых. И ведь очень не плохой результат!
— Рад, что поняли. Но! Задача выжить не значит, что вы будете вяло постреливать по цели, смотря как я один кувыркаюсь, а хиллер пытается меня отлечить. Ставлю второстепенную задачу. Она такова. Убить монстра по имени Лос!
— Убить? — Общее удивление словесно выразил лекарь.
— Э! Отставить! Не убить, а изгнать!
Как-то вылетело меня из головы, что тварь Бездны не убить в прямом смысле слова. Впрочем для меня, как для геймера, привычно называть убийством уничтожение любого моба, не смотря на то, что в скором игровом времени этот моб возродится. Но для НПС видимо тут кроется большое различие. Я думаю, что разработчики Небесного Трона столкнулись с невероятными трудностями, пытаясь совместить столь противоречивые концепты. А именно, игровые условности и логичного, и последовательного, как они называли это «живого мира». Что бы не вносить диссонанс в управляющие контуры НПС, все же лучше общаться с ними так как им привычно. В том числе не называть убийством, то под чем они подразумевают изгнание. Мелкая деталь вроде, но для того кто хочет стать королем, понимание народа которым он хочет управлять, это не мелочь! А вот понимание и складывается из кажущимся такими мелкими и незначительными деталей.