Сложность в том, что такие задания редко рассчитаны на одиночек. В основном, у таких квестов рекомендуемые условия выполнения, группа из двух или трех игроков. Многие из них я мог бы делать и соло, с учетом моих игноров, «Щита Уары», это было бы вполне реализуемо. Хотя, в паре с хорошим ДД, каждое из подобных заданий, будет делаться, чуть ли не в двое быстрее.
Первые из заданий все равно лучше делать не соло. У того выбора была банальная причина. Я резко прыгул на десять уровней и кроме трех четок у меня под уровень не было ничего из обмундирования. Нет, я мог бы потратить остатки золота и приодеться по уровню, но такой подход был излишне расточительным, денежки они всегда пригодятся.
Кстати о них. Теперь я выше двадцатого уровня, и соответственно после моей гибели из моего кошелька будет высыпаться от четверти до половины налички. Что меня не устраивало абсолютно. И из данной ситуации было только два выхода. Первый, тратить деньги, как только они появятся. Второй, завести себе счет в международном банке. Это банк был данью удобству игроков. Условностью, которая облегчала нам жизнь. Иначе никак нельзя объяснить наличие такого банковского гиганта в мире Трона. Сами посудите, этот банк имел представительство в любой населенной локации! В любой точки мира, вы зайдя в одно из отделений могли получить любую сумму с вашего счета.
— Доброго дня. — Легким поклоном встречает меня улыбчивая, молодая высокая, стоит мне переступить порог местного отделения международного банка, или в просторечии МБ.
— И вам не болеть. — Отмахиваюсь от вежливости этого НПС. — Мне бы счет открыть.
— Вам в третью кабинку, пожалуйста.
Вот еще одна условность. В каждом отделении банка не более пяти кабинок, но даже если в отделение зайдет одновременно хоть тысяча клиентов, для каждого из них найдется свободная кабинка.
Войдя в кабинку, вы не увидите служащего, а попадете в своеобразный личный кабинет, в котором вы можете производить какие угодно действия, от работы со своим счетом, до торговли на международном аукционе. Этот аукцион в отличие от городских рыков торговал исключительно за реал.
......Создать личный счет.
...Создание первого счета стоит один золотой.
...Согласен.
...Ваш счет создан.
...Оставить в наличности один золотой и мелочь, остальное перевести на счет
...Принято.
...Привязать банковскую карту номер???????????????? к данному игровому счету.
Ожидайте, происходит проверка… Проверка завершена, привязка карты номер???????????????? к игровому счету оформлена.
После этих процедур я покинул отделение МБ.
Путь от банка до замка это прямая улица. Но я решил пройтись кружным путем. У этого желания была вполне определенная цель, заглянуть на рыночную площадь. Я не надеялся что-то прикупить. Цены у НПС кусались, а игроки предпочитали сдавать низкоуровневые поделки компьютерным персонажам, чем торговать на рыночной площади, так как времязатраты на такую торговлю были не сопоставимы с мизерностью прибыли. Была надежда на встречу с социалом-торгогвцем, те обычно отыгрывали свои роли хорошо. Но такие игроки предпочитали более крупные города с хорошо развитыми рынками и большим игровым онлайном. Пробежавшись по рынку убедился, что торгующих игроков нет.
Тут вспомнилось, что во многих графствах есть магазины работающие как в реальном мире комиссионки. Вот если туда заглянуть, то есть шанс что-то по дешевке приобрести. Зачастую, на вот такой бэушный шмот, цены были даже ниже, чем по паре золотых за вещь. Но увы, что-бы узнать есть или нет в таком магазинчике нужная вещь придется мотаться в столицу графства. Играй я магом ветра или саммонером воздуха, да хоть арбалетчиком, такая поездка несомненно имела смысл. Но вот мой класс был очень специфичен, и скорее всего на него никто не крафтит вещи, а выбитое с мобов, предпочитают сразу продать НПС, чем ждать когда их вещь выкупят в комиссионке.
Приценился к монашескому комплекту одеяния, на двадцать четвертый уровень. Облизнулся, но стоил он почти пятьдесят золотых! Да и бонус в основном давал на дух или его регенерацию. А сейчас в моей прокачке случился временный переизбыток Духа. Вызван он был тем, что я развивал всего одно боевое умение. И дело было не в том, что таких умений больше не было. Были, но все они в той или иной мере мне не подходили. Я создавал узкоспециализированного персонажа и дорожил каждым поинтом в умениях, что бы достигнуть одной из своих промежуточных целей, а именно стать лучшим антимагическим танком мира.
Еще мне понравились браслеты дающие плюс три к рукопашному урону, но я знал, что такое можно получить по квестам. Присматриваясь к схемам вязания в специализированной лавке, увидел один рецепт на монаха. Это была вязанная повязка на голову, с магическим орнаментом, руны Кью. Эта руна очищала разум и увеличивала силу атак основанных на духе на четыре процента. А это значит, что с ней мой «Удар духа» будет сильнее на те же проценты. Что соответственно увеличит мою агрогенерацию, а общий ДПС поднимет процента на два. Вот вроде мелочь, но несколько таких «мелочей» и мой персонаж сможет пройти там где без них бы путь ему был закрыт.
— Уважаемая майстари. — Поклонившись продавщице вязальной лавке, прерываю её рукоделие. — Вы не подскажете, а сколько стоит рецепт, ой простите вот эта схема узора и какая прядь на неё нужна.